元メイプルで斬り賊の人。主に東方、真・三國無双等の雑記。ブログ内の画像等の無断転載を禁ず。
草生やしたい気分
2008-06-25 Wed 21:21
うーむ・・・
ますます悪い方向に傾いてますね。
私はP補充を専ら切手で行っているので、どうしようもありません。
まあ、活動はしていないに等しいので、この際狩り自体やめてしまうのが上策ですかね。
そうなると装備を売って頂いた友人には申し訳無いのですが・・・。
ともかく、これではとても活動できないのが現状です。
故、ブログもメイプル関係の記事はほぼ無くなるかと。

本日は辛うじてネタ有り。
ten_1501.png
何やってるか分からん画像ですみません。
中国の掛け軸クエストとでも言いましょうか。
1PTで10分以内にボスを倒さなければならない奴です。
遠距離だと14k前後のダメージを食らうので、画像のように接触しながら狩ることになります。
接触ダメージは4k程度なので、まず死にません。
ten_1502.png
PTの皆さんがかなり強かったので、8分半程度で終了。
これで16mも上がるのは凄い。
初日はこれを何度もできたのですから、想像するのも恐ろしい。
以降活動するとすれば、このボスとビシャス程度。
それ以外は、言っては悪いですが馬鹿馬鹿しくてやってられません。

で、メイプル以外に何をしているかと言うと、当然無双か勉強かのどちらか。
たまに気分転換に東方とか。
しかしキーボードだと、入力の不具合で斜め移動できないので控えめ。
PSジョイパッドが欲しいと思うこの頃。
今日はここまで。

残念ながら私は無双4無印は持ってなかったりします。
最強武器と言うとユニーク武器のことでしょうかね。
白虎牙20、玄武甲20があっても、付加能力に防御と攻撃が付いていない武将は厳しいです。
もし防御+35以上でそれだけ削れるのならば、まず私には不可能です。
あと白帝城蜀軍は私の最も苦手とする甘寧が出るようなので、尚更無理でしょうね\(;o;)/
>>地球人さん

そう言って頂けると励みになります。
しかし、まともに更新できないのが現状です。
申し訳ありません、そのお言葉に少しでも応えられるように致します。
>>地龍の牙さん

[狩り結果]
☆ドロップ
無し

☆メル
無し

☆経験値
無し
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無双
2008-06-17 Tue 00:04
猛将伝とEmpiresの無限ループ。
要はメイプルやってません。
無双は最近、以前に比べると多くの武将を使えるようになりました。
でも修羅でできるのは周泰と呂布、袁紹、司馬懿ぐらい。
夏侯淵とか徐晃とか二喬は未だに戦い方が分からん。
エンパの難易度難しいで使ったら、侵攻戦なのに味方本陣まで追い詰められました。
まだ最弱キャラのうちに入る張角や貂蝉の方が使い易いように感じます。

メイプルですが、友人の大半がやめてしまったので、あまりやる意味が無いかなと。
少し前までの活動としては・・・
ten_1498.png
ten_1499.png
ワイバーン各種を狩って、何とかLv161。
勿論、SPは全てショーダウンへ。
ten_1500.png
それとビシャスソロの撃破時間確認。
ダークサイトの仕様変更のおかげか、この装備でも25分で終わりました。
前までの1/1後の対応でサベジやブーメランだったところを、暗殺で追撃できるようになったのは美味しい。
こんなところですね。
先日あんな大言を吐いて申し訳無いですが、これからも更新はこんな感じになりそうです。

[狩り結果]
☆ドロップ
無し

☆メル
無し

☆経験値
無し
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下へ参ります
2008-06-07 Sat 23:46
嫌な記事がいつまでも上にあるのが気に入らないので更新。
一先ずは狩り再開です。
装備は整っていませんが、赤ワイバーンならば以前と同じかそれ以上の効率が叩き出せます。
ブーメラン30とショーダウンの恩恵でしょうね。
まあ、ブーメラン二発で確実に倒せないのが痛いですが・・・。
ショーダウンを実用的にしたいので、メトスやラヴァナイフを狙いつつレベルを上げていく予定。
ブログもそろそろまともに更新していこうと思います。

三次はともかく、四次となるとメルプロは1でも良いかも知れませんね。
シールドマスタリーも斬りには微妙。
この場合、一次二次スキルに振るのが良かったかも知れません。
>>地球人さん

このような方に喧嘩を売っても何も得しないでしょう。
>>あろびーさん

そんなこと言いつつ別キャラ育成しているとは。
その上がりのスピードには驚いた。
>>咲朱

[狩り結果]
☆ドロップ
メトス*2、ミストアーマー(赤)、ペロッチ(紫)*3、ガティナブーツ(青)、攻撃の書(片手剣)10%

☆メル
+3340000メル

☆経験値
天雷波(+17%)
聖天波(+54%)
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そう言えば
2008-05-30 Fri 23:03
なんで・・・
あれだけスキル修正されているのに・・・
ten_1495.png
メルプロは未だ未修正なんですか!
ずっと前からのことですが、これでは21も30も性能は変わらず、メルプロを選んだ場合はSP9を捨てているのと同じ。
もっとも、四次になった今はネタスキルと化していますけど。
チャクラの性能が良くなりすぎて、今更ですが後悔してます。

ミニダンジョンとやら。
見た限り、普通の狩場に時間制限があるだけみたいです。
ten_1496.png
しかし、ゆとり仕様でないロイドとは驚いた。
これならば退屈しないと思っていたのですが、サクチケが切れてしまったので育成終了。
他にも普通のゴーレムが鬼湧きする所もあったので、次に低レベルを育成する時に満喫する予定。
中間前なので、サクチケ消滅後は自重してます。
今日はこれで。

本当に今更ですねえ。
私としては、前のままの方が斬りらしくて良かったです。
三次斬りは赤字狩りが常識でしょう。
>>地球人さん

[狩り結果]
☆ドロップ
無し

☆メル
無し

☆経験値
無し
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アップデート考察
2008-05-28 Wed 20:34
考察と言うのは名ばかり。
斬りに関係あることを簡潔に。
以下、自身の偏見等が入っている可能性が高いです。

まず、ダークサイト。
発動後の隙がほぼ無くなりました。
これによって暗殺の撃ち込みが速くなり、単体に対して強くなりました。
今までの斬りは単体へは火力不足、複数へはブーメランのディレイがあったり・・・
5段階評価で言うと、単体2複数3と言ったところで、言ってしまえば弱い方でしょうか。
斬りは複数に強いと言われますが、実際はラッシュで固められる戦士の方が狩り速度は上。
話がそれましたが、今回のパッチで単体への火力は強くも弱くもないものなったはずです。
つまり、単体へも複数へも平均的な対処ができるようになったのですね。
因みに暗殺のダメージ蓄積が無ければ、単体への火力は全職中最弱です・・・。

次にショーダウン。
これはホーミングが無くなり、対象が複数になりました。
アイアンアロー、アヴェンジャーと似たような感じです。
ブーメランステップにディレイがある斬りには、かなり実用的なスキルになったと睨んでいます。
ブーメランステップ2発で倒せるならば、ブーメラン→ショーダウン→ブーメランで無駄な行動無く、経験値やドロップ率を増加させられます。
誤りが無ければ、ショーダウンを上げて損はしないはずです。

この一文は追記。
どうやらシーブズ、チャクラも上方修正されたようです。
シーブズのMP消費が半減、チャクラは回復量上昇と発動中の被ダメージが増加から軽減へ。
三次スキルは気付かなかった、即ちほぼ使わないスキルなのですが、少しでも黒字に貢献されるのは嬉しいものです。

書に関してはよく分かりませんが、幸運首飾は全体的な火力上昇。
幸運耳飾はLUK特化の火力上昇。
素早さ兜についてはノーコメントで。
これからどうなることやら。

他にも、下の足場に移動できたりするようですが、不具合なのか私はできません。
どこでもできるようになれば、かなり効率が上がることは間違いないですねー。
そうなると、魔法使いのテレポートの性能が微妙に思えてきてしまいますが。
まあ、ここまでにします。
あえて悪い部分には触れませんでした。

私は時代の流れについていけないので、今まで通りメル集めを続けましょうかね。
何とか装備を揃えて、斬りやクルセを再開したいところ。
今のところはそれが目標ですね。
今日はこれで。

[狩り結果]
☆ドロップ
無し

☆メル
無し

☆経験値
無し
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